Kategori:Dokumentationsformer

Fra HTX Arduino
Spring til navigation Spring til søgning

I disse kapitler er der beskrevet hvordan man typisk vil kunne dokumentere Arduino projekter. I kapitlerne Softwareudvikling er der beskrevet mere generelt hvordan man kan håndtere og dokumentere processen med at udvikle software helt generelt, og ikke bare til Arduinolignende miljøer.

Systemdokumentation

I alle de tilfælde vi tager udgangspunkt i, så er der anvendt hardware (opbygget primært omkring Arduino UNO), derfor giver det god mening at der skal gives et overblik over denne hardware og hvordan det hænger sammen.

Dokumentation med Kode og Flowchart

Når man anvender programmering i et projekt, så skal det dokumenteres hvordan koden virker. En grundlæggende dokumentationsform er flowcharts, men man kan også lave noget dokumentation ved hjælp af god kodestruktur og forklaringer hertil.

Dokumentation med State-machines

Specielt i de mere komplicerede programmer kan en anden dokumentationsform og kodeteknik blive relevant - state-machines.

Kom i gang med Arduino
Grundlæggende forståelse for Arduino Arduino Hardware - Arduino Prototype Print - Blink Eksempel - Overblik - Serial Monitor - Simple Komponenter - Software og Udviklingsmiljø
Programmering af Arduino Anvendelse af Eksempler - Klasser og Objekter - Programafvikling i Arduino - Test af Programmer
Dokumentationsformer Dokumentation med Kode og Flowchart - Dokumentation med State-machines - Flowchart - Pseudokode - Program-kommentarer - Systemdokumentation - Syntaksfarvning - Blokdiagram - Pulsplaner - UML
Opkoblinger til Arduino Moduler og Biblioteker - Driver - Opkobling af Hardware - Simple Komponenter - Tips til anvendelse af ben på Arduino UNO
Kompliceret Programmering Arduino kombineret med Processing - Kommunikation fra Arduino til Processing - Kommunikation fra Processing til Arduino - CopyThread Multitasking - Dokumentation med State-machines - Tid og Samtidighed i Software - Arduino Memory
Kompliceret Hardware I2C - Andre Processorboards - Internet of Things (IoT)
Oprindelige Dokumenter PDF-Version - Forfattere
Software Udviklingsteknikker Agile metoder - Brugertest - SCRUM

Fasemodellen - Kravspecifikation - Databasedesign - Struktur eller Arkitektur - Softwaretest

Projekter Afstand programforslag - Lysmåling - Projektforslag - Prototyper
Undervisningsforløb 4t Valgfag til Folkeskolen - Læsevejledning 4t Valgfag - Materialer til 4t Valgfag - Undervisningsnoter 4t Valgfag - Undervisningsplan 4t Valgfag - Slides til Undervisning

Kort Valgfag til Folkeskolen - Læsevejledning Kort Valgfag - Materialer til Kort Valgfag - Undervisningsnoter Kort Valgfag - Undervisningsplan Kort Valgfag

Sider i kategorien "Dokumentationsformer"

De 4 følgende sider er i denne kategori, ud af i alt 4: