Kategori:Programmering af Arduino

Fra HTX Arduino
Version fra 31. okt. 2022, 21:23 af Bar (diskussion | bidrag) Bar (diskussion | bidrag) (Test af Programmer)
(forskel) ← Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Spring til navigation Spring til søgning

Disse kapitler handler om det at lære de grundlæggende teknikker i at programmere en Arduino.

Hvordan er det egentlig programkoden bliver afviklet og hvad skal man tage højde for når man programmerer.

I Arduinos udviklingsmiljø ligger der en del grundlæggende eksempler som normalt er rigtigt gode at lære grundlæggende programmeringsteknikker fra. Når man kommer videre er det godt at kende denne struktur, da de fleste nye moduler man arbejder med også har tilknyttet eksempler.

Programmer skal testes, så der er forskellige teknikker til at teste programmer, alt efter hvad det er programmet skal løse.

Kom i gang med Arduino
Grundlæggende forståelse for Arduino Arduino Hardware - Arduino Prototype Print - Blink Eksempel - Overblik - Serial Monitor - Simple Komponenter - Software og Udviklingsmiljø
Programmering af Arduino Anvendelse af Eksempler - Klasser og Objekter - Programafvikling i Arduino - Test af Programmer
Dokumentationsformer Dokumentation med Kode og Flowchart - Dokumentation med State-machines - Flowchart - Pseudokode - Program-kommentarer - Systemdokumentation - Syntaksfarvning - Blokdiagram - Pulsplaner - UML
Opkoblinger til Arduino Moduler og Biblioteker - Driver - Opkobling af Hardware - Simple Komponenter - Tips til anvendelse af ben på Arduino UNO
Kompliceret Programmering Arduino kombineret med Processing - Kommunikation fra Arduino til Processing - Kommunikation fra Processing til Arduino - CopyThread Multitasking - Dokumentation med State-machines - Tid og Samtidighed i Software - Arduino Memory
Kompliceret Hardware I2C - Andre Processorboards - Internet of Things (IoT)
Oprindelige Dokumenter PDF-Version - Forfattere
Software Udviklingsteknikker Agile metoder - Brugertest - SCRUM

Fasemodellen - Kravspecifikation - Databasedesign - Struktur eller Arkitektur - Softwaretest

Projekter Afstand programforslag - Lysmåling - Projektforslag - Prototyper
Undervisningsforløb 4t Valgfag til Folkeskolen - Læsevejledning 4t Valgfag - Materialer til 4t Valgfag - Undervisningsnoter 4t Valgfag - Undervisningsplan 4t Valgfag - Slides til Undervisning

Kort Valgfag til Folkeskolen - Læsevejledning Kort Valgfag - Materialer til Kort Valgfag - Undervisningsnoter Kort Valgfag - Undervisningsplan Kort Valgfag

Sider i kategorien "Programmering af Arduino"

De 4 følgende sider er i denne kategori, ud af i alt 4: