| Spiludvikling - Processing |
|---|
| Bruger-input |
mousePressed() - mouseReleased() - mouseClicked() - mouseMoved() - mouseDragged() - mouseX og mouseY - mouseButton - mousePressed - keyPressed() - keyReleased() - keyTyped() - key - keyCode - keyPressed - Flere taster
|
| Data-model |
Objekt Placering - Objekt Hastighed - Spilleplade - Flere Objekter - Array i Spil - 2-dimensionelt Array - Spil Hop - Highscore - Start-skærm
|
| Visning |
Rektangel - Cirkel - Spilleplade - Grafikobjekter - Farver i Spil - Kollision
|
| Spil-tid |
frameRate - Objekter i Bevægelse - Spilletid - Spil Opdatering - Udvikling i Tid
|
| Objekter |
Objekter i Bevægelse
|