Spil Data-model
Spring til navigation
Spring til søgning
Sammenhængen mellem spillets dele, hvor Data-modellen er central
Det centrale i en data-model for et spil er, at der normalt skal være en abstraktion fra visningen ned i datamodellen, men at datamodellen skal kunne afspejles i den visning der laves i spillet, således at der er en god sammenhæng mellem den måde data-modellen lagres og det der vises i spillet.
En anden vigtig ting er at brugerens input ikke skal påvirke visningen direkte, men i stedet skal påvirke data-modellen.
Samtidigt kan tiden også virke ind i datamodellen fx. ved at tilføje bevægelse til objekter der er givet i data-modellen.