S4A undervisningsforløb: Forskelle mellem versioner

Fra HTX Arduino
Spring til navigation Spring til søgning
 
Linje 18: Linje 18:
==Referencer==
==Referencer==
<references />
<references />
{{Programmering}}


[[Kategori:Scratch for Arduino]]
[[Kategori:Scratch for Arduino]]

Nuværende version fra 1. dec. 2022, 11:45

Scratch 4 Arduino logo

På Scratch for Arduinos hjemmeside[1], Er der et undervisningsforløb beskrevet på engelsk, hvor man får lært de grundlæggende elementer i S4A - der er ikke direkte vist programmeringen, men beskrevet gode eksempler der kan løses i S4A miljøet.

Power Point

Der ligger en engelsk power point, der gennemgår elementerne i forløbet.

Denne powerpoint kan hentes som PDF her.

Billeder

Der ligger en del billeder af de færdige projekter som man kan søge inspiration i.

Billederne ligger i en ZIP-fil.

Kodeeksempler

Hvis man ikke kan knække ideen i de forskellige eksempler, så kan man finde løsninger på projekterne.

Løsningerne ligger ligeledes i ZIP-filen.

Referencer

Programmering
Programmeringsbegreber Initialisering - Sekvens - Algoritme - Hexadecimal - Det Binære Talsystem - HEX-fil - ASCII - Interrupt - Events - Styresystem - Autocomplete - Selvstudie Programmering - Hour Of Code - Stepwise Improvement - Syntaks - Prog-links - Microcontroller - ChatGPT
Grundlæggende C C float - C double - C-løkker - Datatyper - Konstanter - Regnearter - Funktioner - Return - Returværdi - Rekursion - Semikolon
Variabel Typer boolean - byte - int - unsigned int - word - long - unsigned long - short - float - double - char - unsigned char - string - char array - String - object - Array - 2-dimensionelt Array - void
Program-klassikere Polling - State-machine - Trykknap - Forkant - Bagkant - Prel
Arduino Arduino til Programmering - C til Arduino - Programmering Shield - Arduino PC-software - Arduino Udviklingsmiljø - Arduino Pin Library - Funktion - Arduino Seriel - Arduino String - Arduino String Split - Arduino StateChangeDetection - setup() - loop() - Compilerdirektiver - Asynkron kommunikation - millis() - micros() - Scratch for Arduino - Send fra Arduino til Excel - [[]] - [[]]
Processing Grafik i Processing‎ - Keyboard i Processing - Mus i Processing‎ - Tid i Processing‎ - Draw() - Setup() - Tal Input til Processing - Syntaksfarvning - Kommunikation fra Arduino til Processing - Kommunikation fra Processing til Arduino
javaScript Javascript input‎ - Javascript output‎ - Javascript strukturer‎ - Javascript syntaks‎ - Tid i javaScript - Objekt‎ - AJAX
Serverprogrammering PHP - MySQL - Task Scheduler - WeMOS
PIC JAL - [[]]
Scratch for Arduino S4A Installation - S4A programmering - S4A undervisningsforløb - S4A begrænsninger
Program Dokumentation Algoritme - Flowchart - Pseudokode - Datastruktur - Dataabstraktion - Pulsplaner - Program-kommentar - Teori - Test - UML