Arduino Udviklingsmiljø: Forskelle mellem versioner
Spring til navigation
Spring til søgning
htx_>Bar Ingen redigeringsopsummering |
Bar (diskussion | bidrag) Ingen redigeringsopsummering |
||
| (En mellemliggende version af den samme bruger vises ikke) | |||
| Linje 5: | Linje 5: | ||
Når man har programmeret sit Arduino Board, så kan man teste opstillingen direkte ved at koble en opstilling på [[fumlebræt]] eller på [[hulprint]] til sin Arduino, eller man kan endda selv [[printfremstilling|fremstille print]], der kan tilsluttes Arduinoen. | Når man har programmeret sit Arduino Board, så kan man teste opstillingen direkte ved at koble en opstilling på [[fumlebræt]] eller på [[hulprint]] til sin Arduino, eller man kan endda selv [[printfremstilling|fremstille print]], der kan tilsluttes Arduinoen. | ||
Alternativt til Arduinos eget miljø kan man anvende [[Atom PlatformIO Miljø]], hvor editoren er lidt bedre. | Alternativt til Arduinos eget miljø kan man anvende [[Visual Studio Code]] eller [[Atom PlatformIO Miljø]], hvor editoren er lidt bedre. | ||
{{Programmering}} | |||
[[Kategori:Arduino]] | [[Kategori:Arduino]] | ||
Nuværende version fra 15. nov. 2022, 21:28
Et Arduino udviklingsmiljø består af en PC, hvor man har installeret Arduino PC-software, hvor der ligger en masse gode eksempler som man kan programmere ned på sin Arduino.
Programmeringen af Arduino Boardet sker via en USB-port på PC'en.
Når man har programmeret sit Arduino Board, så kan man teste opstillingen direkte ved at koble en opstilling på fumlebræt eller på hulprint til sin Arduino, eller man kan endda selv fremstille print, der kan tilsluttes Arduinoen.
Alternativt til Arduinos eget miljø kan man anvende Visual Studio Code eller Atom PlatformIO Miljø, hvor editoren er lidt bedre.