Tid i Processing: Forskelle mellem versioner
Spring til navigation
Spring til søgning
Bar (diskussion | bidrag) Ingen redigeringsopsummering |
Bar (diskussion | bidrag) Ingen redigeringsopsummering |
||
| (En mellemliggende version af den samme bruger vises ikke) | |||
| Linje 8: | Linje 8: | ||
{{Spiludvikling}} | {{Spiludvikling}} | ||
{{Programmering}} | |||
[[Kategori:kategori]] | [[Kategori:kategori]] | ||
Nuværende version fra 25. nov. 2022, 00:41
Der er forskellige måder at registrere tid i processing på.
Den mest basale er at draw() bliver kaldt med en bestemt frameRate, så man kan lave en tidsudvikling ud fra dette.
Ligesom i Arduino er der et funktionskald millis() som returnerer antal millisekunder siden programmet blev startet.
Ud over det kan man få PC-ens tid (uret) ved at kalde funktionerne second(), minute(), hour(), day(), month() og year().